PNJs a la captura del alien |
Tablero de la tercera prueba en juego |
Tablero de la 3ª prueba. Hemos juntado algo más los elementos |
También he aprendido que diseñar un tablero es bastante complejo, por lo que es mejor hacer pruebas de concepto e ir cambiando el tablero a medida que se prueba.
El tener tres tipos de acciones (teletransporte, paralizador y control mental) desde el principio me pareció interesante, aunque creo que complicó las reglas sin necesidad. Es posible que alguna de estas opciones deba desaparecer.
Con la cuarta prueba creo que podemos darlo por terminado y pasar a otro ejercicio donde aplicar lo que hemos ido aprendiendo.
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