viernes, 29 de diciembre de 2023

Rescate en las montañas de la locura. Point and Click (v). Arte basado en Gravity Falls

 El estilo del arte sería el de Gravity Falls tanto para los personajes como para el background, también la paleta de colores.

Arte de Gravity Falls. Fuente: https://characterdesignreferences.com/

Background de Gravity Falls. Fuente: https://characterdesignreferences.com/





sábado, 23 de diciembre de 2023

viernes, 22 de diciembre de 2023

Rescate en las montañas de la locura. Point and click (iii). Herramientas

Algunas herramientas:

Para escribir el relato, personajes y trama Manuskript 

Para el diseño de personajes conviene tener una herramienta donde guardar las referencias, Pureref

Para las ilustraciones Krita

Primer boceto de personajes (a la derecha el personaje principal Cecyl B. Barrimore)

Para los diagramas de dependencia de los puzzles (Puzzle Dependency Charts) en Draw.io

La construcción de puzzles tiene una referencia útil en How to Design Brillo Point and Click Adventure Game Puzzles y en los videos Apuntar y hacer Clic (Point and Click) en Puzzle Design | Game Maker's Toolkit y Puzzle design: How to design point and click adventure game puzzles

La estructura completa de la historia en Word, con una estructura similar a la del documento GRIM FANDANGO PUZZLE DOCUMENT

Para el point-and-click Godot