miércoles, 30 de agosto de 2017

Ready player One. ¿crees que sabes algo de cultura friki?

He terminado de leer Ready Player One de Ernest Cline, en 3 días he consumido sus 460 páginas de soma friki. Podeís ver más sobre la novela en los comentarios de 12 cosas sobre Ready Player One. 


En el libro se narra la odisea de un joven (Wade Watts) - atención al detalle homenaje a Stan Lee en el nombre del personaje, primer detalle friki... - en el videojuego de realidad virtual OASIS, donde debe resolver una serie de puzzles para conseguir un gran trofeo. La gracia es que estos puzzles están basados en la cultura de los 80, así que la colección de citas a videojuegos de la época, películas y juegos de rol hará la delicia de los quee sientan Nostalgía (by Veidt).

Siempre es mejor el recuerdo...

lunes, 21 de agosto de 2017

Dragoneer Challenge. Race to the end. Creación de cartas. Tablero y dados

Finalmente está terminado el tablero de Dragoneer Challenge. Está probado un par de veces y funciona bien. Falta comprobar el conjunto de nuevo (cartas, reglas, tablero y dados) para subir todo el material y compartirlo.

Tablero completo

Los dados los hemos comprado en blanco en ABACUS y hemos dibujado sobre ellos los símbolos con rotulador indeleble.
Dados en blanco (Fuente: https://online.abacus.coop/es/daus-en-blanc-16mm-10u.html)

 

jueves, 17 de agosto de 2017

Dragoneer Challenge. Race to the end. Creación de cartas. Cartas de personaje

Estas son las dos cartas de personaje que tenemos listas. A medida que hagamos pruebas generaremos algunas cartas más de personaje. Los nombres los he creado usando el FantasyName Generator.

Carta de primer personaje

carta de segundo personaje

Dragoneer Challenge. Race to the end. Creación de cartas. Cartas de Fortuna

Siguiendo con la entrada sobre Dragoneer Challenge, estas son las cartas de FORTUNA, las que sirven como ayuda al jugador. Incluye armas, objetos útiles y algunos eventos positivos.
 Ahora solo faltarian las de personaje, terminar el tablero, mostrar los dados que tenemos preparados y realizar una última prueba antes de subirlo todo.

Cartas de FORTUNA terminadas

miércoles, 16 de agosto de 2017

Cardboard VR a 2 euros

Para desarrollar aplicaciones en UNITY para VR he encontrado unas cardboard a 2 euros en las tiendas Tiger. No tienen mala pinta, hice una prueba con un móvil SONY XPERIA y se ve bastante bien.


Cardboard de Tiger a 2 euros

lunes, 14 de agosto de 2017

Dragoneer Challenge. Race to the end. Creación de cartas. Cartas de Dragón

Siguiendo con la entrada sobre Dragoneer Challenge en la que diseñé las cartas, he pasado a la parte práctica de construirlas. Originalmente comencé dibujando las cartas una a una (aunque iba totalmente en contra de la filosofía Lean Game Design). Es algo divertido, pero consumía mucho tiempo. Así que, finalmente usé algunas fotos y haciendo algún montaje construí las cartas. Estas son las cartas de DRAGÓN, lo que vienen siendo las cartas de evento. En breve completaré las cartas de FORTUNA.
Cartas de DRAGÓN (evento)

Unity 3D. Shooter 2D. (II de III).


Aún no está terminado pero la secuencia de carrera y salto del personaje sí. Usando para ello el estupendo libro "The Animator's Survival Kit" de Richard Williams.
Personaje corriendo, en estático y saltando.
Plataformas para el juego

Puerta

martes, 8 de agosto de 2017

Nuevos personajes creados a partir de ideas de Boardgamizer

He comenzado un curso de creación de personajes por UDEMY, "The Ultimate 2D Game Character Design & Animation Course" y para inspirarme he usado los Themes que propone Boardgamizer, finalmente he creado un aventurero, algo clásico y un hombre lobo. No son para echar cohetes pero las técnicas de control de capas y máscaras de recorte aprendidas han sido útiles para mejorar la forma de generar sombras.

Aventurero

Hombre lobo, tiene una textura añadida como capa semi transparente para simular el pelo