Aprendiendo a diseñar juegos
lunes, 14 de agosto de 2017
Unity 3D. Shooter 2D. (II de III).
Aún no está terminado pero la secuencia de carrera y salto del personaje sí. Usando para ello el estupendo libro "
The Animator's Survival Kit
" de Richard Williams.
Personaje corriendo, en estático y saltando.
Plataformas para el juego
Puerta
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