domingo, 10 de febrero de 2013

Mapa mental para el diseño de juegos

Como ya comenté en una de las primeras entradas, he estado elaborando un mapa mental en Xmind para intentar organizar qué elementos forman parte del diseño de un juego y cómo se interrelacionan. Básicamente está construido a partir de la lectura de Challenges for game designers y de A theory of fun in game design.

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