Aprendiendo a diseñar juegos
domingo, 10 de febrero de 2013
Juego en Gamemaker (II). Chasing and Evading
Algunos personajes más y elementos del juego. Robert (mantenimiento).
Un parabán (separador para hacer los pasillos), el reloj (equivalente a la fresa en PACMAN), una impresora (obstáculo) y los vasitos de café a capturar.
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