Mecánica del juego
Preparación
Los jugadores eligen al PERSONAJE que deseen. Si hay
disputas, tiran el dado, quien saque FORTUNA elige primero. Se barajan por
separado las cartas de FORTUNA y de DRAGÓN. Se colocan los mazos en sus
respectivas zonas del tablero.
Cómo ganar el juego
El objetivo del juego es ser el primero en llegar al huevo
de Dragón. En caso de que ninguno haya llegado al final al terminar cualquiera
de los dos mazos se declara un empate.
Como jugar
Comienza el turno el jugador de mayor DESTREZA y luego se
sigue en sentido de las agujas del reloj. El orden de las acciones a realizar
es:
1.- Combate/acción: Se resuelven las situaciones de combate
– si alguna carta en juego las ha planteado.
2.- Tirada de dado.
3.- Descartar o usar carta de FORTUNA o DRAGÓN que se tenga
en la mano.
4.- Coger carta o AVANZAR, según lo que haya salido en la
tirada de dado.
Resolver un combate
Se compara el valor de FUERZA o DESTREZA del PERSONAJE
contra la FUERZA o DESTREZA del enemigo, según lo indique la carta de DRAGÓN,
aplicando los modificadores de las cartas de ARMAS correspondientes.
El valor mayor de los dos a comparar, gana el combate.
Si hay varios enemigos se resuelve el combate uno a uno,
comenzando por el enemigo con menor DESTREZA.
Se resuelven todos los combates antes de aplicar las reglas
de victoria o derrota.
En caso de victoria,
el jugador mantiene su posición. En caso de derrota
el jugador mueve su personaje en la dirección que indique el jugador que haya
puesto en juego esa carta de DRAGÓN el número de casillas indicado en la misma
carta.
Modificadores a la tirada de AVANZAR
El jugador no puede AVANZAR a través de casillas con agua o
precipicios salvo que tenga la carta de FORTUNA adecuada en juego.
Descartarse
El jugador deja su carta boca abajo en la pila de descarte.
Usar carta de FORTUNA
Las cartas de FORTUNA de tipo ARMAS se colocan al lado de la
carta de personaje. Pueden colocarse hasta dos ARMAS. El jugador puede usar en
un combate una u otra, pero no las dos a la vez. El jugador puede descartarse de un ARMA en su
turno de descarte, por ejemplo, si quisiera sustituirla por una que tenga en su
mano en el siguiente turno.
Las otras cartas de FORTUNA tales como SALTAR OBSTACULO se
usan y descartan en las circunstancias que indica la misma.
Usar cartas de DRAGÓN
Se usan durante el turno del jugador tal y como se indica en
“como jugar” siguiendo las instrucciones de la misma. Se aplican de forma
inmediata y se descartan.
Muy interesante
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