domingo, 27 de diciembre de 2015

Recursos gráficos y sonidos para hacer juegos

Hace tiempo comenté las fuentes que había usado para hacer el prototipo de Burning City, a estas fuentes:

Para los gráficos:
Vector Open Stock 
Vecteezy
Dryicons 
Free Vector

Sonidos:
Sound Bible

Me gustaría ir añadiendo otras, tales como:

Kenney un estudio que desarrolla unos assets muy interesantes.
GameDev Market que tiene sets de assets desde coste 0 al precio que queramos.
Open Game Art con una colección impresionante clasificada por etiquetas.
Assets store Unity3D son assets específicos para Unity.


Un ejemplo de lo que podemos hacer con estas fuentes es este escenario que he creado para un curso de Unity3D que acabo de comenzar. 

Escenario construido con Unity



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