Volviendo al tema de los
personajes, y siguiendo las descripciones que realiza Lee Sheldon en el libro
Character Development & Storytelling for games, que ya hemos
comentado anteriormente, he realizado un esquema que intenta describir los tipos de personajes que podemos encontrar y sus roles, así como la manera en la que el personaje protagonista suele revelarse ante nosotros en un buen juego: El personaje crece,
evoluciona ante nosotros o bien el personaje pone al descubierto su verdadera personalidad tras un proceso de autoconocimiento.
En algunos casos, ambas formas de evolución suelen desarrollarse de forma conjunta.
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Diseño de personajes |