domingo, 6 de enero de 2019

Idea para juego: It! el juego de cartas

Hace un tiempo jugué a Pandemia, uno de los interesantes juegos de tablero de tipo colaborativo que se están poniendo de moda desde hace un tiempo. Básicamente se trata de juegos en los que se compite contra el propio juego y en el que los jugadores deben colaborar para ganar. No hay victoria si no es conjunta. 
Carátula de Pandemia, juego de rol colaborativo
Creo que se prestan a muchas temáticas interesantes, y una de las que me pareció más divertiva, y a la que también he jugado, es la adaptación de Pandemia al universo de Lovecraft en Pandemic EL REINO DE CTHULHU.

Pandemic. El reino de Cthulhu. El horror de Lovecraft llega a todos los rincones...
Con esta temática he pensado en un juego de cartas colaborativo basado parcialmente en It!, la novela de Stephen King y en La casa del callejón de David Mitchell.

Poster de It!...la buena..no el remake
En el juego de cartas, cada jugador seleccionaría primero a su personaje, de una mazo de cartas de personaje. Éste tendrá características (como CORDURA) - que le permitirán emprender ciertas acciones - y también fobias, que pueden llevarle a su destrucción y que le imposibilitan hacer otras cosas.
 
Habría otro mazo donde se elegirán al azar, y sin ver por los jugadores, las características del "Mal". Éstas se componen de 3 cartas, que se escogen de 3 mazos distintos. Una de ellas es ASPECTO, que define lo terrorífico que es el Mal y que hará que los jugadores pierdan CORDURA en cada encuentro. Otra es PODERES, que establece qué daño físico puede hacer el Mal o qué acciones de otro tipo (p.e. transmutación, teletransporte...) puede hacer. Finalmente, DEBILIDAD, el punto débil del Mal, si se le ataca ahí, puede ser destruído. Lo malo es que esas cartas permanecen ocultas a los jugadores y sus ataques tendrán un efecto mínimo hasta que no se las descubra.

El mazo tendría dos partes, la primera se trataría de recomponer la memoria de los personajes. El Mal les ha hecho olvidar su infancia y su primer encuentro.... En el mazo habrá una carta denominada ENCUENTRO, a partir de la cual el juego entra en su segunda fase y se abre el sobre con el monstruo y en el que empieza el enfrentamiento final.

Las cartas pueden ser de 4 tipos MONSTRUOS (avatares enviados por el Mal), ARMAS (objetos simbólicos que pueden hacer daños a distintas DEBILIDADES), EVENTOS (que incluyen recuerdos de muertes trágicas de amigos, lo cual puede hacer perder CORDURA), FLASHES (recuerdos del pasado, que pueden incluir dar un vistazo a una de las cartas del sobre, lo que nos dará información sobre el Mal...pero puede implicar una pérdida de cordura muy elevada).

Cuando un personaje pierde la cordura del todo o muere se reemplaza por otro de los personajes del mazo pero pierde sus armas y objetos. Tendría que evaluarlo...pero quizá también habría que cambiar una de las cartas del sobre para perder esa ventaja.

No tengo más escrito pero quisiera desarrollarlo algo más...